EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE 콜백 함수(acxelements.h)

EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 음소거 노드에서 지정된 채널의 상태가 설정되면 호출됩니다. 채널의 상태는 0(FALSE) 또는 1(TRUE)로 설정할 수 있습니다. 여기서 0은 채널이 음소거되지 않음을 나타내고 1은 채널이 음소거되었음을 나타냅니다.

구문

EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE EvtAcxMuteAssignState;

NTSTATUS EvtAcxMuteAssignState(
  ACXMUTE Mute,
  ULONG Channel,
  ULONG State
)
{...}

매개 변수

Mute

초기화된 기존 ACXMUTE 개체입니다. ACX 개체에 대한 자세한 내용은 ACX 개체 요약을 참조하세요.

Channel

지정된 음소거 노드의 채널을 참조하는 ULONG입니다. 이 값이 -1이면 음소거 노드의 모든 채널에 대한 상태를 나타내는 master 채널을 참조합니다.

State

음소거 노드에서 지정된 채널의 상태를 나타내는 ULONG입니다(예: 채널이 음소거되었는지 여부). 값 0(FALSE)은 채널이 음소거되지 않음을 나타냅니다. 값 1(TRUE)은 채널이 음소거되었음을 나타냅니다. 채널 값이 -1(master 채널 참조)이면 이 음소거 노드의 모든 채널이 이 상태로 설정됩니다.

반환 값

호출에 성공하면 를 반환합니다 STATUS_SUCCESS . 그렇지 않으면 적절한 오류 코드를 반환합니다. 자세한 내용은 NTSTATUS 값 사용을 참조하세요.

설명

예제

예제 사용법은 다음과 같습니다.

typedef struct _CODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT {
    BOOL            MuteState[MAX_CHANNELS];
} CODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT, *PCODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT;

WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(CODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT, GetCodecMuteElementContext)

EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE           CodecR_EvtMuteAssignState;

NTSTATUS
NTAPI
CodecR_EvtMuteAssignState(
    _In_ ACXMUTE    Mute,
    _In_ ULONG      Channel,
    _In_ ULONG      State
    )
{
    PCODEC_MUTE_ELEMENT_CONTEXT muteCtx;
    ULONG                       i;

    PAGED_CODE();

    muteCtx = GetCodecMuteElementContext(Mute);
    ASSERT(muteCtx);

    // use first channel for all channels setting.
    if (Channel != ALL_CHANNELS_ID)
    {
        muteCtx->MuteState[Channel] = State;
    }
    else
    {
        for (i = 0; i < MAX_CHANNELS; ++i)
        {
            muteCtx->MuteState[i] = State;
        }
    }

    return STATUS_SUCCESS;
}

ACX 요구 사항

최소 ACX 버전: 1.0

ACX 버전에 대한 자세한 내용은 ACX 버전 개요를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
헤더 acxelements.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

추가 정보