EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE 콜백 함수(acxelements.h)

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 스트림 오디오 엔진 노드에 대해 로컬 효과 상태가 설정될 때 호출됩니다.

구문

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE EvtAcxStreamaudioengineAssignEffectsState;

NTSTATUS EvtAcxStreamaudioengineAssignEffectsState(
  ACXSTREAMAUDIOENGINE StreamAudioEngine,
  ULONG State
)
{...}

매개 변수

StreamAudioEngine

초기화된 기존 ACXSTREAMAUDIOENGINE 개체입니다. ACX 개체에 대한 자세한 내용은 ACX 개체 요약을 참조하세요.

State

스트림 오디오 엔진 노드에서 로컬 효과 처리를 사용할 수 있는지 여부를 나타내는 ULONG 값입니다. 0이 아닌 값은 처리가 사용하도록 설정되어 있음을 나타냅니다. 값이 0이면 사용할 수 없음을 나타냅니다.

반환 값

호출이 성공하면 를 반환합니다 STATUS_SUCCESS . 그렇지 않으면 적절한 오류 코드를 반환합니다. 자세한 내용은 NTSTATUS 값 사용을 참조하세요.

설명

예제

사용 예제는 다음과 같습니다.

EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE              DspR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState;

NTSTATUS
DspR_EvtAcxStreamAudioEngineAssignEffectsState(
    _In_    ACXSTREAMAUDIOENGINE    StreamAudioEngine,
    _In_    ULONG                   State
)
{
    PAGED_CODE();

    PCODEC_STREAMAUDIOENGINE_CONTEXT pStreamAudioEngineCtx;
    pStreamAudioEngineCtx = GetCodecStreamAudioEngineContext(StreamAudioEngine);

    pStreamAudioEngineCtx->LFxEnabled = (BOOLEAN)State;

    return STATUS_SUCCESS;
}

ACX 요구 사항

최소 ACX 버전: 1.0

ACX 버전에 대한 자세한 내용은 ACX 버전 개요를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
헤더 acxelements.h
IRQL PASSIVE_LEVEL

추가 정보