EVT_ACX_VOLUME_RETRIEVE_LEVEL 콜백 함수(acxelements.h)
EVT_ACX_VOLUME_RETRIEVE_LEVEL 콜백 함수는 드라이버에 의해 구현되며 볼륨 노드에서 지정된 채널의 볼륨 수준이 요청될 때 호출됩니다.
구문
EVT_ACX_VOLUME_RETRIEVE_LEVEL EvtAcxVolumeRetrieveLevel;
NTSTATUS EvtAcxVolumeRetrieveLevel(
ACXVOLUME Volume,
ULONG Channel,
LONG *VolumeLevel
)
{...}
매개 변수
Volume
초기화된 기존 ACXVOLUME 개체입니다. ACX 개체에 대한 자세한 내용은 ACX 개체 요약을 참조하세요.
Channel
지정된 볼륨 노드의 채널을 참조하는 ULONG입니다. 이 값이 -1이면 볼륨 노드의 모든 채널에 대한 수준을 설정하는 master 채널을 참조합니다.
VolumeLevel
지정된 스트림에서 채널의 볼륨 수준을 지정하는 LONG 값입니다. Volumelevel 값은 다음과 같은 배율을 사용합니다.
-2147483648 -infinity 데시벨(감쇠)입니다.
-2147483647 -32767.99998474 데시벨(감쇠) 및
+2147483647 +32767.99998474 데시벨(게인)입니다.
반환 값
호출에 성공하면 를 반환합니다 STATUS_SUCCESS
. 그렇지 않으면 적절한 오류 코드를 반환합니다. 자세한 내용은 NTSTATUS 값 사용을 참조하세요.
설명
예제
예제 사용법은 다음과 같습니다.
typedef struct _CODEC_VOLUME_ELEMENT_CONTEXT {
LONG VolumeLevel[MAX_CHANNELS];
} CODEC_VOLUME_ELEMENT_CONTEXT, *PCODEC_VOLUME_ELEMENT_CONTEXT;
WDF_DECLARE_CONTEXT_TYPE_WITH_NAME(CODEC_VOLUME_ELEMENT_CONTEXT, GetCodecVolumeElementContext)
EVT_ACX_VOLUME_RETRIEVE_LEVEL CodecR_EvtVolumeRetrieveLevel;
NTSTATUS
NTAPI
CodecR_EvtVolumeRetrieveLevel(
_In_ ACXVOLUME Volume,
_In_ ULONG Channel,
_Out_ LONG * VolumeLevel
)
{
PCODEC_VOLUME_ELEMENT_CONTEXT volumeCtx;
PAGED_CODE();
volumeCtx = GetCodecVolumeElementContext(Volume);
ASSERT(volumeCtx);
if (Channel != ALL_CHANNELS_ID)
{
*VolumeLevel = volumeCtx->VolumeLevel[Channel];
}
else
{
*VolumeLevel = volumeCtx->VolumeLevel[0];
}
return STATUS_SUCCESS;
}
ACX 요구 사항
최소 ACX 버전: 1.0
ACX 버전에 대한 자세한 내용은 ACX 버전 개요를 참조하세요.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | acxelements.h |
IRQL | PASSIVE_LEVEL |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기