ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS 구조체(acxelements.h)

ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS 구조는 ACX 오디오 모듈 작업에 대한 드라이버 콜백을 식별합니다.

구문

typedef struct _ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS {
  ULONG                              Size;
  PFN_ACX_AUDIOMODULE_PROCESSCOMMAND EvtAcxAudioModuleProcessCommand;
} ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS, *PACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS;

멤버

Size

이 구조체의 길이(바이트)입니다.

EvtAcxAudioModuleProcessCommand

ACX_AUDIOMODULE_PROCESSCOMMAND 콜백입니다.

설명

예제

사용 예제는 다음과 같습니다.

    ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS       audioModuleCallbacks;   
    ACX_AUDIOMODULE_CONFIG          audioModuleCfg;
    ACXAUDIOMODULE                  audioModuleElement;

    // Now add audio modules to the circuit
    // module 0

    ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT(&audioModuleCallbacks);
    audioModuleCallbacks.EvtAcxAudioModuleProcessCommand = CodecR_EvtProcessCommand0;

    ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT(&audioModuleCfg);
    audioModuleCfg.Name = &AudioModule0Id;
    audioModuleCfg.Descriptor.ClassId = AudioModule0Id;
    audioModuleCfg.Descriptor.InstanceId = AUDIOMODULE_INSTANCE_ID(0,0);
    audioModuleCfg.Descriptor.VersionMajor = AUDIOMODULE0_MAJOR;
    audioModuleCfg.Descriptor.VersionMinor = AUDIOMODULE0_MINOR;
    wcsncpy_s(audioModuleCfg.Descriptor.Name,
                ACX_AUDIOMODULE_MAX_NAME_CCH_SIZE,
                AUDIOMODULE0DESCRIPTION,
                wcslen(AUDIOMODULE0DESCRIPTION));
    audioModuleCfg.Callbacks = &audioModuleCallbacks;

ACX 요구 사항

최소 ACX 버전: 1.0

ACX 버전에 대한 자세한 내용은 ACX 버전 개요를 참조하세요.

요구 사항

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헤더 acxelements.h

추가 정보

  • [acxelements.h 헤더] (index.md)