ACX_MUTE_CONFIG 구조체(acxelements.h)

ACX_MUTE_CONFIG 구조체는 acx 음소거 구성을 정의하는 데 사용됩니다.

구문

typedef struct _ACX_MUTE_CONFIG {
  ULONG               Size;
  ULONG               Id;
  const GUID          *Name;
  ULONG               Flags;
  ULONG               ChannelsCount;
  PACX_MUTE_CALLBACKS Callbacks;
} ACX_MUTE_CONFIG, *PACX_MUTE_CONFIG;

멤버

Size

이 구조체의 길이(바이트)입니다.

Id

요소 ID를 나타내는 숫자입니다.

Name

요소의 이름을 나타내는 GUID에 대한 포인터입니다. 디버깅에 사용할 수 있으며 제공되지 않으면 기본적으로 GUID_NULL.

Flags

ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS 열거형에서 정의한 Acx 음소거 구성 플래그입니다.

플래그 비트는 현재 정의되어 있지 않습니다. 이 멤버를 0 - AcxMuteConfigNoFlags로 설정합니다.

ChannelsCount

채널 수입니다. 이는 하나의 기반 개수입니다.

Callbacks

ACX 음소거 작업에 대한 드라이버 콜백을 식별하는 ACX_MUTE_CALLBACKS 구조 체입니다.

설명

예제

사용 예제는 다음과 같습니다.

    ACX_MUTE_CALLBACKS              muteCallbacks;
    ACX_MUTE_CONFIG                 muteCfg;
    ACXMUTE                         muteElement;

    //
    // Create three elements to handle mute for the audioengine element
    //
    ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT(&muteCallbacks);
    muteCallbacks.EvtAcxMuteAssignState = CodecR_EvtMuteAssignState;
    muteCallbacks.EvtAcxMuteRetrieveState = CodecR_EvtMuteRetrieveState;

    ACX_MUTE_CONFIG_INIT(&muteCfg);
    muteCfg.ChannelsCount = MAX_CHANNELS;
    muteCfg.Name = &KSAUDFNAME_WAVE_MUTE;
    muteCfg.Callbacks = &muteCallbacks;

ACX 요구 사항

최소 ACX 버전: 1.0

ACX 버전에 대한 자세한 내용은 ACX 버전 개요를 참조하세요.

요구 사항

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헤더 acxelements.h

추가 정보