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PFND3D10DDI_FLUSH 콜백 함수(d3d10umddi.h)

Flush(D3D10) 함수는 하드웨어 명령 버퍼에 있는 미해결 하드웨어 명령을 디스플레이 미니포트 드라이버에 제출합니다.

구문

PFND3D10DDI_FLUSH Pfnd3d10ddiFlush;

void Pfnd3d10ddiFlush(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

hDevice [in]

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

반환 값

없음

설명

드라이버는 pfnSetErrorCb 콜백 함수를 사용하여 오류 코드를 설정할 수 있습니다.

Flush(D3D10) 함수가 완료되면 이전에 실행된 모든 명령은 더 이상 애플리케이션의 사용자 모드 컨텍스트 내에서 발생하는 작업에 의존하지 않습니다. 또한 애플리케이션은 커널이 다시 시작될 때까지(예: 비동기 쿼리를 사용하는 경우) 렌더링을 차단하지 않고도 안전하게 일시 중단할 수 있습니다.

D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 경우를 제외하고 드라이버에 오류가 발생하지 않아야 합니다. 따라서 드라이버가 pfnSetErrorCb 함수를 호출할 때 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 경우를 제외하고 오류를 전달하는 경우 Direct3D 런타임은 오류가 중요하다고 결정합니다. 디바이스가 제거된 경우에도 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 필요가 없습니다. 그러나 디바이스 제거가 Flush(D3D10)의 작동을 방해하는 경우(일반적으로 발생하지 않아야 하는) 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb