PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORGETOUTPUTEXTENSION 콜백 함수(d3d10umddi.h)

비디오 프로세서에서 애플리케이션으로 프라이빗 상태 데이터를 반환합니다.

구문

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORGETOUTPUTEXTENSION Pfnd3d111DdiVideoprocessorgetoutputextension;

HRESULT Pfnd3d111DdiVideoprocessorgetoutputextension(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  const GUID *unnamedParam3,
  UINT unnamedParam4,
  void *unnamedParam5
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

hDevice [in]

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

CreateVideoProcessor 함수를 호출하여 만든 비디오 프로세서 개체에 대한 핸들입니다.

unnamedParam3

pGuid [in]

프라이빗 상태 데이터를 식별하는 GUID에 대한 포인터입니다. 이 GUID의 의미는 그래픽 드라이버에 의해 정의됩니다.

unnamedParam4

DataSize [in]

pData 매개 변수에서 참조하는 버퍼의 프라이빗 상태 데이터의 크기(바이트)입니다.

unnamedParam5

pData [in, out]

프라이빗 상태 데이터를 수신하는 버퍼에 대한 포인터입니다.

반환 값

VideoProcessorGetOutputExtension 은 다음 값 중 하나를 반환합니다.

반환 코드 설명
S_OK 프라이빗 상태 데이터가 성공적으로 반환되었습니다.
D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 그래픽 어댑터가 제거되었습니다.
E_FAIL 디스플레이 미니포트 드라이버는 비디오 프로세서에서 요청된 프라이빗 상태 데이터를 반환할 수 없습니다.
E_OUTOFMEMORY 메모리를 사용하여 작업을 완료할 수 없습니다.

설명

Microsoft Direct3D 런타임은 VideoProcessorSetOutputExtension 함수를 호출하기 전에 매개 변수 데이터의 유효성을 검사하지 않습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

CreateVideoProcessor