PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMFILTER 콜백 함수(d3d10umddi.h)

비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 이미지 필터를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

구문

PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMFILTER Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamfilter;

void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamfilter(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER unnamedParam4,
  BOOL unnamedParam5,
  int unnamedParam6
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

hDevice [in]

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

hVideoProcessor [in]

CreateVideoProcessor 함수를 호출하여 만든 비디오 프로세서 개체에 대한 핸들입니다.

unnamedParam3

StreamIndex [in]

입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다.

unnamedParam4

필터 [in]

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER 값으로 지정된 필터입니다.

unnamedParam5

[ in] 사용

TRUE이면 비디오 프로세서에서 필터를 사용하도록 설정됩니다.

unnamedParam6

수준 [in]

필터 수준입니다. 이 값의 의미는 IHV(독립 하드웨어 공급업체)에 의해 정의됩니다.

참고Enable 매개 변수가 FALSE이면 이 매개 변수는 무시됩니다.
 

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

CreateVideoProcessor

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER