PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMFILTER 콜백 함수(d3d10umddi.h)
비디오 프로세서의 입력 스트림에 대한 이미지 필터를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.
구문
PFND3D11_1DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMFILTER Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamfilter;
void Pfnd3d111DdiVideoprocessorsetstreamfilter(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR unnamedParam2,
UINT unnamedParam3,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER unnamedParam4,
BOOL unnamedParam5,
int unnamedParam6
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
hVideoProcessor [in]
CreateVideoProcessor 함수를 호출하여 만든 비디오 프로세서 개체에 대한 핸들입니다.
unnamedParam3
StreamIndex [in]
입력 스트림의 인덱스(0부터 시작)입니다.
unnamedParam4
필터 [in]
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER 값으로 지정된 필터입니다.
unnamedParam5
[ in] 사용
TRUE이면 비디오 프로세서에서 필터를 사용하도록 설정됩니다.
unnamedParam6
수준 [in]
필터 수준입니다. 이 값의 의미는 IHV(독립 하드웨어 공급업체)에 의해 정의됩니다.
참고Enable 매개 변수가 FALSE이면 이 매개 변수는 무시됩니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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