PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW 콜백 함수(d3d10umddi.h)
순서가 지정되지 않은 액세스 보기를 삭제합니다.
구문
PFND3D11DDI_DESTROYUNORDEREDACCESSVIEW Pfnd3d11ddiDestroyunorderedaccessview;
void Pfnd3d11ddiDestroyunorderedaccessview(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D11DDI_HUNORDEREDACCESSVIEW unnamedParam2
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
hDevice [in]
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
hUnorderedAccessView [in]
순서가 지정되지 않은 액세스 뷰를 삭제하기 위한 드라이버의 개인 데이터에 대한 핸들입니다. Microsoft Direct3D 런타임은 순서가 지정되지 않은 액세스 보기에 대해 이전에 할당한 메모리 영역을 해제합니다. 따라서 드라이버는 더 이상 이 메모리 영역에 액세스할 수 없습니다.
반환 값
없음
설명
드라이버는 pfnSetErrorCb 콜백 함수를 사용하여 오류 코드를 설정할 수 있습니다.
드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 제외하고 오류가 발생하지 않아야 합니다. 따라서 드라이버가 pfnSetErrorCb 함수에 대한 호출에서 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 제외하고 오류를 전달하는 경우 Direct3D 런타임은 오류가 중요하다고 결정합니다. 디바이스가 제거되더라도 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 필요가 없습니다. 그러나 디바이스 제거가 DestroyUnorderedAccessView 의 작업을 방해하는 경우(일반적으로 발생하지 않아야 하는) 드라이버는 D3DDDIERR_DEVICEREMOVED 반환할 수 있습니다.
- 각각 명령 목록의 끝을 표시하므로 AbandonCommandList 또는 CreateCommandList 메서드를 사용합니다.
- 혼합 상태, 래스터라이저 상태 및 깊이/스텐실 상태 중 하나가 NULL로 설정되어 있는지 확인하여 CS UAV 바인딩 지점의 바인딩 해제를 추론합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | DestroyUnorderedAccessView는 Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다. |
대상 플랫폼 | 데스크톱 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기