PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMMIRROR 콜백 함수(d3d10umddi.h)

스트림을 세로 또는 가로로 대칭 이동해야 하는지 여부를 나타냅니다. WDDM(Windows 디스플레이 드라이버 모델) 2.0 이상 드라이버의 경우 선택 사항입니다.

구문

PFND3DWDDM2_0DDI_VIDEOPROCESSORSETSTREAMMIRROR Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreammirror;

void Pfnd3dwddm20DdiVideoprocessorsetstreammirror(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSOR hVideoProcessor,
  UINT StreamIndex,
  BOOL Enable,
  BOOL FlipHorizontal,
  BOOL FlipVertical
)
{...}

매개 변수

hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다. Direct3D 런타임은 이 핸들을 디바이스를 만들 때 D3DDDIARG_CREATEDEVICE 구조의 hDevice 멤버로 사용자 모드 드라이버를 전달했습니다.

hVideoProcessor

비디오 프로세서 개체에 대한 핸들입니다.

StreamIndex

입력 스트림을 나타냅니다.

Enable

미러링 지원을 사용할 수 있는지 또는 사용하지 않도록 설정되었는지 여부를 나타냅니다.

FlipHorizontal

입력 스트림을 가로로 대칭 이동해야 하는지 여부를 나타냅니다.

참고EnableFALSE이면 무시해야 합니다.
 

FlipVertical

입력 스트림을 세로로 대칭 이동해야 하는지 여부를 나타냅니다.

참고EnableFALSE이면 무시해야 합니다.
 

반환 값

없음

설명

작업은 개념적으로 다음 순서로 적용됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016
대상 플랫폼 데스크톱
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

D3DDDIARG_CREATEDEVICE