PFND3DWDDM2_4DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS 콜백 함수(d3d10umddi.h)

DXVA(DirectX Video Acceleration) 디코딩을 위해 하나 이상의 비디오 프레임 버퍼를 제출합니다.

구문

PFND3DWDDM2_4DDI_VIDEODECODERSUBMITBUFFERS Pfnd3dwddm24DdiVideodecodersubmitbuffers;

HRESULT Pfnd3dwddm24DdiVideodecodersubmitbuffers(
  [in] D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  [in] D3D11_1DDI_HDECODE hDecode,
  [in] UINT BufferCount,
  [in] const D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC *pBufferDesc
)
{...}

매개 변수

[in] hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

[in] hDecode

CreateVideoDecoder 함수를 호출하여 만든 비디오 디코더 개체에 대한 핸들입니다.

[in] BufferCount

pBufferDesc 매개 변수에서 참조되는 배열의 버퍼 수입니다.

[in] pBufferDesc

하나 이상의 D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 구조체 배열에 대한 포인터입니다. 자세한 내용은 주의 섹션을 참조하세요.

반환 값

다음 HRESULT 값 중 하나를 반환합니다.

반환 코드 설명
S_OK 암호화 세션의 세션 키가 성공적으로 협상되었습니다.
E_OUTOFMEMORY 메모리를 사용하여 작업을 완료할 수 없습니다.

설명

pBufferDesc 매개 변수는 하나 이상의 D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 구조체 배열을 가리킵니다. 배열의 각 요소는 디코딩을 위해 제출되는 압축된 비디오 프레임 버퍼를 설명합니다.

각 D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC 구조에는 다음 데이터가 포함됩니다.

  • 암호 해독된 프레임 버퍼를 수신하고 디코딩할 리소스입니다.
  • 암호화되는 프레임 버퍼의 바이트를 지정하는 D3D11_1DDI_ENCRYPTED_BLOCK_INFO 구조체입니다.
  • 128비트 AES-CTR(Advanced Encryption Standard CTR 모드) 블록 암호화 알고리즘을 사용하여 암호화된 프레임 버퍼 데이터에 대한 IV(초기화 벡터)가 포함된 D3D11_1DDI_AES_CTR_IV 구조체에 대한 포인터입니다.

참고

디코딩 버퍼에 암호화된 데이터가 없는 경우 이 포인터는 NULL로 설정됩니다. 이 함수는 설정되었을 수 있는 Microsoft Direct3D 11 조건자를 적용하지 않습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d10umddi.h