D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT 열거형(d3d10umddi.h)

비디오 스트림이 인터레이스되는 방법을 설명합니다.

Syntax

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT {
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST,
  D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
} ;

상수

 
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_PROGRESSIVE
프레임은 점진적입니다.
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_TOP_FIELD_FIRST
프레임이 인터레이스됩니다. 각 프레임의 위쪽 필드가 먼저 표시됩니다.
D3D11_1DDI_VIDEO_FRAME_FORMAT_INTERLACED_BOTTOM_FIELD_FIRST
프레임이 인터레이스됩니다. 각 프레임의 아래쪽 필드가 먼저 표시됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)