D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS 열거형(d3d10umddi.h)

Microsoft Direct3D 11 비디오 프로세서에 대한 비디오 처리 기능을 정의합니다.

Syntax

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE
} ;

상수

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_LINEAR_SPACE
비디오 프로세서는 선형 색 공간에서 비디오 콘텐츠를 혼합할 수 있습니다. 대부분의 비디오 콘텐츠는 감마가 수정되어 비선형 값이 생성됩니다. 이 기능 플래그는 비디오 프로세서가 혼합하기 전에 색을 선형 공간으로 변환하여 더 나은 결과를 생성한다는 것을 의미합니다.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_xvYCC
비디오 프로세서는 YCbCr 데이터에 대한 xvYCC 색 공간을 지원합니다.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_RGB_RANGE_CONVERSION
비디오 프로세서는 입력 및 출력이 모두 RGB이지만 다른 색 범위(8비트 RGB의 경우 0~255 또는 16~235)를 사용할 때 범위 변환을 수행할 수 있습니다.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_YCbCr_MATRIX_CONVERSION
비디오 프로세서는 입력과 출력이 모두 YCbCr인 경우 YCbCr 값에 행렬 변환을 적용할 수 있습니다. 예를 들어 드라이버는 BT.601에서 BT.709로 색을 변환할 수 있습니다.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_DEVICE_CAPS_NOMINAL_RANGE
비디오 프로세서는 입력 및 출력이 다른 광도 범위를 사용하는 경우 광도 범위 간에 변환할 수 있습니다.

Windows 8.1 부터 지원합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)