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D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION 열거형(d3d10umddi.h)

비디오 프로세서의 입력 스트림의 시계 방향 회전을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION {
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180,
  D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
} ;

상수

 
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_IDENTITY
회전이 가로 모드인 0도임을 나타냅니다.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_90
회전이 시계 방향으로 90도(세로 모드)임을 나타냅니다.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_180
회전이 시계 방향으로 180도(반전된 가로 모드)임을 나타냅니다.
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_ROTATION_270
회전이 시계 방향으로 270도(반전된 세로 모드)임을 나타냅니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)