D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_FLAG 열거형(d3d10umddi.h)
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_FLAG JPEG 하드웨어와 상호 작용하기 위해 생성되는 컨텍스트의 유형을 설명합니다.
Syntax
typedef enum D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_FLAG {
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_ALL = 0x00000000,
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_3D = 0x00000001,
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COMPUTE = 0x00000002,
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COPY = 0x00000004,
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_VIDEO = 0x00000008
} ;
상수
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_ALL 값: 0x00000000 모든 JPEG 컨텍스트를 만들어야 했음을 나타냅니다. |
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_3D 값: 0x00000001 JPEG 3D 컨텍스트를 만들어야 했음을 나타냅니다. |
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COMPUTE 값: 0x00000002 JPEG 컴퓨팅 컨텍스트를 만들어야 했음을 나타냅니다. |
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_COPY 값: 0x00000004 JPEG 복사 컨텍스트를 만들어야 했음을 나타냅니다. |
D3DWDDM2_0DDI_CONTEXTTYPE_VIDEO 값: 0x00000008 JPEG 비디오 컨텍스트를 만들어야 했음을 나타냅니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |