D3D10_DDI_VIEWPORT 구조체(d3d10umddi.h)

D3D10_DDI_VIEWPORT 구조체는 뷰포트를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D10_DDI_VIEWPORT {
  [in] FLOAT TopLeftX;
  [in] FLOAT TopLeftY;
       FLOAT Width;
  [in] FLOAT Height;
  [in] FLOAT MinDepth;
  [in] FLOAT MaxDepth;
} D3D10_DDI_VIEWPORT;

멤버

[in] TopLeftX

뷰포트의 왼쪽 위 x 좌표에 대한 단정밀도 부동 소수 자릿수 벡터입니다.

[in] TopLeftY

뷰포트의 왼쪽 위 y 좌표에 대한 단정밀도 부동 소수 자릿수 벡터입니다.

Width

[in] 뷰포트의 너비에 대한 단정밀도 부동 소수 자릿수 벡터입니다.

[in] Height

뷰포트 높이에 대한 단정밀도 부동 소수 자릿수 벡터입니다.

[in] MinDepth

뷰포트의 최소 깊이에 대한 단정밀도 부동 소수 자릿수 벡터입니다.

[in] MaxDepth

뷰포트의 최대 깊이에 대한 단정밀도 부동 소수 자릿수 벡터입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows Vista 이상 버전의 Windows 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

SetViewports