D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE 구조체(d3d10umddi.h)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUTConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1) 함수 호출에 대한 입력 데이터를 포함합니다. ConfigureType의 GUID 값은 D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE.

구문

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT         Parameters;
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE ProcessType;
  HANDLE                                           ProcessHandle;
  BOOL                                             AllowAccess;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_SHARED_RESOURCE;

멤버

Parameters

명령 GUID 및 기타 데이터를 포함하는 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT 구조체입니다.

ProcessType

프로세스 유형을 지정하는 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE 값입니다. DWM 프로세스를 지정하려면 이 멤버를 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_DWM 설정합니다. 그렇지 않으면 이 멤버를 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE 설정하고 ProcessHandle 멤버를 유효한 핸들로 설정합니다.

ProcessHandle

프로세스 핸들입니다. ProcessType 멤버가 D3D11_1DDI_PROCESSIDTYPE_HANDLE 같으면 ProcessHandle 멤버는 프로세스에 대한 핸들을 지정합니다. 그렇지 않으면 값이 무시됩니다.

AllowAccess

TRUE이면 지정된 프로세스에서 제한된 공유 리소스에 액세스할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

ConfigureAuthenticatedChannel(D3D11_1)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_PROCESS_IDENTIFIER_TYPE