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D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT 구조체(d3d10umddi.h)

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT 사용하여 QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1) 쿼리에 대한 응답을 포함합니다. D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_ATTRIBUTES QueryType입니다.

구문

typedef struct D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACESSIBILITY_OUTPUT {
  D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT Output;
  D3D11_1DDI_BUS_TYPE                   BusType;
  BOOL                                  AccessibleInContiguousBlocks;
  BOOL                                  AccessibleInNonContiguousBlocks;
} D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_ACCESSIBILITY_OUTPUT;

멤버

Output

MAC(메시지 인증 코드) 및 기타 데이터를 포함하는 D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT 구조체입니다.

BusType

D3D11_1DDI_BUS_TYPE 열거형의 플래그 비트 OR입니다.

AccessibleInContiguousBlocks

TRUE이면 CPU 또는 버스에서 연속 비디오 메모리 블록에 액세스할 수 있습니다.

AccessibleInNonContiguousBlocks

TRUE이면 CPU 또는 버스에서 연속되지 않은 비디오 메모리 블록에 액세스할 수 있습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

D3D11_1DDI_AUTHENTICATED_QUERY_OUTPUT

D3D11_1DDI_BUS_TYPE

QueryAuthenticatedChannel(D3D11_1)