D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT 구조체(d3d10umddi.h)

D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT 드라이버의 비디오 함수를 쿼리할 때 PFND3D10DDI_RETRIEVESUBOBJECT DDI에서 사용하는 입력 정보를 포함합니다.

구문

typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT {
  BOOL                        Relocate;
  D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS *p11VideoDeviceFuncs;
} D3D11_1DDI_VIDEO_INPUT;

멤버

Relocate

함수를 재배치할 수 있는지 여부를 나타내는 부울 값입니다.

p11VideoDeviceFuncs

쿼리되는 비디오 함수에 대한 포인터를 포함하는 D3D11_1DDI_VIDEODEVICEFUNCS 구조체에 대한 포인터입니다.

요구 사항

요구 사항
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