D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE 구조체(d3d10umddi.h)
이미지 필터에 대해 지원되는 값의 범위를 정의합니다.
구문
typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE {
int Minimum;
int Maximum;
int Default;
float Multiplier;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FILTER_RANGE;
멤버
Minimum
필터의 최소값입니다.
Maximum
필터의 최대값입니다.
Default
필터의 기본값입니다.
Multiplier
승수입니다. 필터 설정을 실제 필터 값인 실제 값 = 집합 값 Ã- 승수로 변환하려면 다음 수식을 사용합니다.
설명
승수를 사용하면 필터 범위가 소수 단계 값을 가질 수 있습니다.
예를 들어 색조 필터의 실제 범위는 [-180.0 ... 단계 크기가 0.25인 +180.0] 디바이스는 다음 범위와 승수를 보고합니다.
- 최소: -720
- 최대값: +720
- 승수: 0.25
이 경우 디바이스에서 필터 값 2를 0.50(또는 2 Ã- 0.25)으로 해석합니다.
디바이스는 base-2 분수로 정확하게 나타낼 수 있는 승수를 사용해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 8 |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2012 |
머리글 | d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함) |