D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW 구조체(d3d10umddi.h)

비디오 프로세서의 출력 보기를 설명합니다.

구문

typedef struct D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW {
  D3D10DDI_HRESOURCE             hDrvResource;
  D3D11_1DDI_HVIDEOPROCESSORENUM hDrvVideoProcessorEnum;
  UINT                           MipSlice;
  UINT                           FirstArraySlice;
  UINT                           ArraySize;
} D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSOROUTPUTVIEW;

멤버

hDrvResource

비디오 디코더 출력 리소스에 대한 핸들입니다.

hDrvVideoProcessorEnum

비디오 프로세서 열거형에 대한 핸들입니다.

MipSlice

MIP 맵 조각의 식별자입니다.

FirstArraySlice

첫 번째 배열 조각의 식별자입니다.

ArraySize

텍스처의 배열 조각 수입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

D3D11_1DDIARG_CREATEVIDEOPROCESSORINPUTVIEW