D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS 구조체(d3d10umddi.h)

D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS 구조에는 디스플레이 디바이스 파이프라인 기능이 포함되어 있습니다.

구문

typedef struct D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS {
  [in] UINT Caps;
} D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS;

멤버

[in] Caps

드라이버의 파이프라인 기능을 식별하는 값입니다.

설명

드라이버는 D3D11DDI_3DPIPELINELEVEL 열거형의 값 중 하나와 다음 매크로를 사용하여 3차원 파이프라인 수준을 인코딩합니다.

#define D3D11DDI_ENCODE_3DPIPELINESUPPORT_CAP( Level ) (0x1 << Level)

그런 다음, 드라이버는 D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS 구조의 Caps 멤버에서 매크로의 결과를 사용하여 런타임이 D3D11DDICAPS_3DPIPELINESUPPORT 설정된 D3D10_2DDIARG_GETCAPS 형식 멤버를 사용하여 드라이버의 GetCaps(D3D10_2) 함수를 호출할 때 Direct3D 런타임에 정보를 제공합니다.

드라이버는 다음 상수 및 매크로를 사용하여 디스플레이 디바이스에 대해 설정할 3차원 파이프라인 수준을 나타내는 D3D11DDI_3DPIPELINELEVEL 열거형에서 값 중 하나를 추출합니다. 드라이버는 D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS 구조체의 Caps 멤버에서 값을 추출합니다. 드라이버는 3차원 파이프라인 수준을 사용하여 드라이버가 CreateDevice(D3D10) 함수에 대한 호출을 받을 때 적절한 디스플레이 디바이스를 만듭니다.

#define D3D11DDI_CREATEDEVICE_FLAG_3DPIPELINESUPPORT_SHIFT (0x1)
#define D3D11DDI_CREATEDEVICE_FLAG_3DPIPELINESUPPORT_MASK (0x7 << D3D11DDI_CREATEDEVICE_FLAG_3DPIPELINESUPPORT_SHIFT)
#define D3D11DDI_EXTRACT_3DPIPELINELEVEL_FROM_FLAGS( Flags ) \
    ((D3D11DDI_3DPIPELINELEVEL)(((Flags) & D3D11DDI_CREATEDEVICE_FLAG_3DPIPELINESUPPORT_MASK) >> \
    D3D11DDI_CREATEDEVICE_FLAG_3DPIPELINESUPPORT_SHIFT))

Direct3D 버전 10 파이프라인에 대한 자세한 내용은 렌더링 파이프라인을 참조하세요.

Direct3D 버전 11 파이프라인에 대한 자세한 내용은 Direct3D 버전 11용 파이프라인을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 D3D11DDI_3DPIPELINESUPPORT_CAPS Windows 7 운영 체제부터 지원됩니다.
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

CreateDevice(D3D10)

D3D10_2DDICAPS_TYPE

D3D11DDI_3DPIPELINELEVEL

GetCaps(D3D10_2)