D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION 구조체(d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION 드라이버가 특정 형식/색 공간 변환 조합을 지원하는지 여부를 나타내기 위해 CheckVideoProcessorFormatConversion 과 함께 사용됩니다.

구문

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION {
  DXGI_FORMAT             InputFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE InputColorSpace;
  DXGI_FORMAT             OutputFormat;
  D3DDDI_COLOR_SPACE_TYPE OutputColorSpace;
  BOOL                    Supported;
} D3DWDDM2_0DDI_CHECK_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CONVERSION;

멤버

InputFormat

비디오 프로세서 입력의 형식을 나타냅니다.

InputColorSpace

비디오 프로세서 입력의 색 공간을 나타냅니다.

OutputFormat

비디오 프로세서 출력의 형식을 나타냅니다.

OutputColorSpace

비디오 프로세서 출력의 색 공간을 나타냅니다.

Supported

입력 형식/색 공간과 출력 형식/색 공간 간의 변환이 지원되는 경우 드라이버는 이를 TRUE 로 설정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016
머리글 d3d10umddi.h(D3d10umddi.h 포함)

추가 정보

CheckVideoProcessorFormatConversion