D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM 구조체(d3d10umddi.h)

디코딩 프로필, 해상도 및 형식과 같은 히스토그램 출력 버퍼 정보를 디코딩합니다.

구문

typedef struct D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM {
  UINT               Offset;
  D3D10DDI_HRESOURCE hBuffer;
} D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM;

멤버

Offset

구성 요소 히스토그램을 작성하는 hBuffer의 오프셋 위치입니다.

hBuffer

구성 요소 히스토그램을 작성하는 하드웨어의 대상 버퍼입니다. 구성 요소 히스토그램을 사용하지 않도록 설정하면 nullptr로 설정합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d10umddi.h