D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_RS4_0 구조체(d3d10umddi.h)

디코딩 프로필, 해상도 및 형식과 같은 디코딩 히스토그램 출력 버퍼 정보를 포함합니다.

구문

typedef struct D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_RS4_0 {
  UINT64             Offset;
  D3D10DDI_HRESOURCE hBuffer;
} D3DWDDM2_4DDI_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_RS4_0;

멤버

Offset

구성 요소 히스토그램을 작성할 hBuffer의 오프셋 위치입니다.

hBuffer

구성 요소 히스토그램을 작성하기 위한 하드웨어의 대상 버퍼입니다. 구성 요소 히스토그램을 사용하지 않도록 설정하면 nullptr로 설정합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d10umddi.h