PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_TESSELLATION_SHADER_SIZE 콜백 함수(d3d12umddi.h)

헐 또는 도메인 셰이더에 대한 사용자 모드 표시 드라이버의 프라이빗 메모리 영역 크기를 결정합니다.

구문

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_TESSELLATION_SHADER_SIZE Pfnd3d12ddiCalcPrivateTessellationShaderSize;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateTessellationShaderSize(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const UINT *pShaderCode,
  D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
  const D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES *unnamedParam4
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

pShaderCode

셰이더 코드에 대한 포인터입니다.

unnamedParam3

루트 서명에 대한 핸들입니다.

unnamedParam4

D3D12DDIARG_TESSELLATION_IO_SIGNATURES 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

SIZE_T 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h