PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 콜백 함수(d3d12umddi.h)

클라이언트 드라이버의 PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 콜백 함수는 비디오 인코더 힙을 나타내는 드라이버의 개체에 필요한 메모리 양을 계산합니다.

구문

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEVIDEOENCODERHEAPSIZE_0080_2 Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoencoderheapsize00802;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcprivatevideoencoderheapsize00802(
  [in] D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  [in] const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 *pCreationArgs
)
{...}

매개 변수

[in] hDrvDevice

D3D12 디바이스에 대한 핸들입니다.

[in] pCreationArgs

비디오 인코더 힙 만들기 매개 변수를 포함하는 D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

비디오 인코더 힙을 나타내는 드라이버의 개체를 저장하는 데 필요한 바이트 수를 반환합니다.

설명

반환 시 D3D12 런타임은 드라이버의 개체를 저장하는 데 필요한 메모리를 할당한 다음 , PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2 호출하여 실제 개체를 만듭니다.

일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_ENCODER_HEAP_0080_2

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2