PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 콜백 함수(d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 콜백 함수는 리소스 할당 정보 확인을 지원합니다.

구문

PFND3D12DDI_CHECKRESOURCEALLOCATIONINFO_0003 Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003;

void Pfnd3d12ddiCheckresourceallocationinfo0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_RESOURCE_OPTIMIZATION_FLAGS unnamedParam3,
  UINT64 AlignmentRestriction,
  UINT VisibleNodeMask,
  D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO *unnamedParam6
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

[in] 디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

[in] D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 구조체에 대한 포인터입니다.

unnamedParam3

리소스 최적화 플래그.

AlignmentRestriction

맞춤 제한을 나타냅니다.

VisibleNodeMask

표시되는 노드 마스크를 나타냅니다.

unnamedParam6

[out] D3D12DDI_RESOURCE_ALLOCATION_INFO 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h