PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 콜백 함수(d3d12umddi.h)

pfnClearRenderTargetView 함수는 지정된 렌더링 대상 뷰를 상수 값으로 설정하여 지웁니다.

구문

PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003;

void Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
  const FLOAT[4],
  UINT NumRects,
  const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

명령 목록의 드라이버 데이터에 대한 핸들입니다. 드라이버는 이 메모리 영역을 사용하여 명령 목록과 관련된 내부 데이터 구조를 저장합니다.

ViewCPUHandle

형식: D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

렌더링 대상이 지울 힙의 시작을 나타내는 CPU 설명자 핸들에 대해 설명합니다.

FLOAT[4]

NumRects

pRects 매개 변수가 지정하는 배열의 사각형 수입니다.

pRects

렌더링 대상 뷰에서 지울 사각형에 대한 D3D12DDI_RECT 구조체의 배열입니다.

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10
머리글 d3d12umddi.h