PFND3D12DDI_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 콜백 함수(d3d12umddi.h)

광선 추적 가속 구조를 복사합니다.

구문

PFND3D12DDI_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiCopyRaytracingAccelerationStructure0054;

void Pfnd3d12ddiCopyRaytracingAccelerationStructure0054(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

명령 목록에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

없음

설명

광선 추적 가속 구조는 내부 포인터를 포함할 수 있고 디바이스 종속 불투명 레이아웃을 포함할 수 있으므로 이를 복사하거나 조작하려면 드라이버가 요청된 작업을 처리할 수 있도록 전용 API가 필요합니다. CopyRaytracingAccelerationStructure API는 원본 가속 구조를 사용하여 Mode 매개 변수에서 요청한 변환을 적용하는 동안 대상 메모리에 복사합니다.

그래픽 또는 컴퓨팅 명령 목록에서 호출할 수 있지만 번들에서는 호출할 수 없습니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h