PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 콜백 함수(d3d12umddi.h)

pfnCreatePipelineState 콜백 함수는 파이프라인 상태를 만듭니다.

구문

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0021 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0021(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0010 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

hDevice

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

CreatePipelineState [in]

파이프라인 상태를 만드는 데 사용되는 값입니다.

unnamedParam3

hRTPipelineState

드라이버가 런타임으로 다시 호출할 때 사용할 파이프라인 상태의 핸들입니다.

unnamedParam4

반환 값

이 콜백 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

D3D12DDI_DEVICE_FUNCS_CORE_0021 구조를 사용하여 이 함수에 액세스합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함)