PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 콜백 함수(d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 파이프라인 상태를 만드는 데 사용됩니다.

구문

PFND3D12DDI_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatePipelineState0075(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HPIPELINESTATE unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTPIPELINESTATE unnamedParam4
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

파이프라인 상태를 만드는 데 사용되는 인수가 있는 D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075 구조체에 대한 포인터입니다.

unnamedParam3

파이프라인 상태에 대한 핸들입니다.

unnamedParam4

드라이버가 런타임으로 다시 호출할 때 사용할 파이프라인 상태에 대한 핸들입니다.

반환 값

성공적으로 완료되면 STATUS_SUCCESS 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 2004
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDIARG_CREATE_PIPELINE_STATE_0075