다음을 통해 공유


PFND3D12DDI_CREATEFENCE 콜백 함수(d3d12umddi.h)

펜스를 만듭니다.

구문

PFND3D12DDI_CREATEFENCE Pfnd3d12ddiCreatefence;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatefence(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HFENCE unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_CREATE_FENCE *unnamedParam3
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

펜스 핸들입니다.

unnamedParam3

D3D12DDIARG_CREATE_FENCE 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

HRESULT를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h