PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060 콜백 함수(d3d12umddi.h)

비디오 동작 예측 도구를 만듭니다.

구문

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOMOTIONESTIMATOR_0060 Pfnd3d12ddiCreatevideomotionestimator0060;

HRESULT Pfnd3d12ddiCreatevideomotionestimator0060(
  D3D12DDI_HDEVICE hDrvDevice,
  const D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060 *pArgs,
  D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 hDrvMotionEstimator
)
{...}

매개 변수

hDrvDevice

Direct3D 런타임에서 사용하는 디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

pArgs

D3D12DDIARG_CREATE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_0060 구조체에 대한 포인터입니다.

hDrvMotionEstimator

사용자 모드 드라이버 동작 추정기 유형을 나타내는 D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 대한 핸들입니다.

반환 값

HRESULT를 반환합니다.

설명

동작 예측 작업은 드라이버가 Direct3D 보호 리소스 지원을 지원할 때 하드웨어 DRM 보호 리소스에서 읽고 쓸 수 있도록 지원해야 합니다. 입력이 하드웨어 DRM으로 보호되는 경우 런타임에는 출력이 하드웨어 DRM 보호 리소스가 필요합니다.

동작 추정 작업은 D3D12DDI_HVIDEOMOTIONESTIMATOR_0053 컨텍스트 개체와 D3D12DDI_HVIDEOMOTIONVECTORHEAP_0053 모두에 쓰는 것으로 간주되므로 입력 텍스처가 보호될 때 보호된 리소스 세션을 사용하여 만들어야 합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1903
머리글 d3d12umddi.h