PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE 콜백 함수(d3d12umddi.h)

혼합 상태를 삭제합니다.

구문

PFND3D12DDI_DESTROYBLENDSTATE Pfnd3d12ddiDestroyblendstate;

void Pfnd3d12ddiDestroyblendstate(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam2
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

혼합 상태 핸들입니다.

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h