PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS 콜백 함수(d3d12umddi.h)
렌더링 패스를 종료하기 위해 클라이언트 드라이버에 의해 구현됩니다.
구문
PFND3D12DDI_END_RENDER_PASS Pfnd3d12ddiEndRenderPass;
void Pfnd3d12ddiEndRenderPass(
D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
Render Pass를 포함하는 D3D12DDI_HCOMMANDLIST(명령 목록)입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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