PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012 콜백 함수(d3d12umddi.h)
연결된 커널 모드 할당 핸들 및 GPU 가상 주소 범위를 반환합니다.
구문
PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0012 Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0012;
void Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0012(
D3D12DDI_HDEVICE hDevice,
D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE Object,
UINT *pNumVirtualAddressInfos,
D3D12DDI_DEBUG_VIRTUAL_ADDRESS_ALLOCATION_INFO_0012 *pVirtualAddressInfos,
UINT *pNumKMTInfos,
D3D12DDI_DEBUG_KMT_ALLOCATION_INFO_0012 *pKMTInfos
)
{...}
매개 변수
hDevice
리소스 또는 할당이 연결된 디바이스에 대한 핸들입니다.
Object
할당과 연결된 리소스에 대한 커널 모드 핸들을 나타내는 D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE 데이터 형식입니다.
pNumVirtualAddressInfos
가상 주소 정보 수에 대한 포인터입니다.
pVirtualAddressInfos
디버그 가상 주소 정보 구조에 대한 포인터입니다.
pNumKMTInfos
커널 모드 스레드 정보 수에 대한 포인터입니다.
pKMTInfos
커널 모드 스레드 정보에 대한 포인터입니다.
반환 값
없음
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기