PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 콜백 함수(d3d12umddi.h)

연결된 커널 모드 할당 핸들 및 GPU 가상 주소 범위를 반환합니다.

구문

PFND3D12DDI_GET_DEBUG_ALLOCATION_INFO_0014 Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0014;

void Pfnd3d12ddiGetDebugAllocationInfo0014(
  D3D12DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE Object,
  UINT *pNumVirtualAddressInfos,
  D3D12DDI_DEBUG_VIRTUAL_ADDRESS_ALLOCATION_INFO_0012 *pVirtualAddressInfos,
  UINT *pNumKMTInfos,
  D3D12DDI_DEBUG_KMT_ALLOCATION_INFO_0014 *pKMTInfos
)
{...}

매개 변수

hDevice

리소스 또는 할당이 연결된 디바이스에 대한 핸들입니다.

Object

할당과 연결된 리소스에 대한 커널 모드 핸들을 나타내는 D3D12DDI_HANDLE_AND_TYPE 데이터 형식입니다.

pNumVirtualAddressInfos

가상 주소 정보 수에 대한 포인터입니다.

pVirtualAddressInfos

디버그 가상 주소 정보 구조에 대한 포인터입니다.

pNumKMTInfos

커널 모드 스레드 정보 수에 대한 포인터입니다.

pKMTInfos

커널 모드 스레드 정보에 대한 포인터입니다.

반환 값

없음

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h