PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 콜백 함수(d3d12umddi.h)

클라이언트 드라이버가 힙 및 리소스를 열기 위해 구현합니다.

구문

PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003;

HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam5
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 구조체에 대한 포인터입니다.

unnamedParam3

힙 핸들입니다.

unnamedParam4

드라이버가 런타임으로 다시 호출할 때 사용할 리소스의 핸들입니다.

unnamedParam5

리소스 핸들입니다.

반환 값

HRESULT를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h