PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 콜백 함수(d3d12umddi.h)
클라이언트 드라이버가 힙 및 리소스를 열기 위해 구현합니다.
구문
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0003 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003;
HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0003(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam5
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 구조체에 대한 포인터입니다.
unnamedParam3
힙 핸들입니다.
unnamedParam4
드라이버가 런타임으로 다시 호출할 때 사용할 리소스의 핸들입니다.
unnamedParam5
리소스 핸들입니다.
반환 값
HRESULT를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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