PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 콜백 함수(d3d12umddi.h)
클라이언트 드라이버가 힙 및 리소스를 열기 위해 구현합니다.
구문
PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0043;
HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0043(
D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam5,
D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam6
)
{...}
매개 변수
unnamedParam1
디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.
unnamedParam2
힙 및 리소스를 엽니다.
unnamedParam3
힙을 만드는 데 사용됩니다.
unnamedParam4
리소스를 만드는 데 사용됩니다.
unnamedParam5
보호된 리소스 세션입니다.
unnamedParam6
하드웨어 리소스입니다.
반환 값
성공적으로 완료되면 STATUS_SUCCESS 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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