PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 콜백 함수(d3d12umddi.h)

클라이언트 드라이버가 힙 및 리소스를 열기 위해 구현합니다.

구문

PFND3D12DDI_OPENHEAPANDRESOURCE_0043 Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0043;

HRESULT Pfnd3d12ddiOpenheapandresource0043(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_OPENHEAP_0003 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HHEAP unnamedParam3,
  D3D12DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4,
  D3D12DDI_HPROTECTEDRESOURCESESSION_0030 unnamedParam5,
  D3D12DDI_HRESOURCE unnamedParam6
)
{...}

매개 변수

unnamedParam1

디스플레이 디바이스(그래픽 컨텍스트)에 대한 핸들입니다.

unnamedParam2

힙 및 리소스를 엽니다.

unnamedParam3

힙을 만드는 데 사용됩니다.

unnamedParam4

리소스를 만드는 데 사용됩니다.

unnamedParam5

보호된 리소스 세션입니다.

unnamedParam6

하드웨어 리소스입니다.

반환 값

성공적으로 완료되면 STATUS_SUCCESS 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h