PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 콜백 함수(d3d12umddi.h)

클라이언트 드라이버의 PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 콜백 함수는 명령 목록에 인코딩 프레임 작업을 기록합니다.

구문

PFND3D12DDI_VIDEO_ENCODE_FRAME_0082_0 Pfnd3d12ddiVideoEncodeFrame00820;

void Pfnd3d12ddiVideoEncodeFrame00820(
  [in]  D3D12DDI_HCOMMANDLIST hDrvCommandList,
  [in]  D3D12DDI_HVIDEOENCODER_0080 hDrvEncoder,
  [in]  D3D12DDI_HVIDEOENCODERHEAP_0080 hDrvVideoEncoderHeap,
  [in]  const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 *pInputStreamArguments,
  [out] const D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 *pOutputStreamArguments
)
{...}

매개 변수

[in] hDrvCommandList

명령 목록에 대한 드라이버의 데이터에 대한 핸들입니다. 드라이버는 이 메모리 영역을 사용하여 명령 목록과 관련된 내부 데이터 구조를 저장합니다.

[in] hDrvEncoder

비디오 인코더 개체에 대한 핸들입니다. 비디오 인코더 개체를 만들 때 핸들이 반환되었습니다.

[in] hDrvVideoEncoderHeap

비디오 인코더 힙 개체에 대한 핸들입니다. 비디오 인코더 힙 개체를 만들 때 핸들이 반환되었습니다.

[in] pInputStreamArguments

인코딩 작업에 대한 입력 시퀀스 및 그림 컨트롤 매개 변수를 포함하는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0 구조체에 대한 포인터입니다.

[out] pOutputStreamArguments

인코딩 작업의 출력이 반환되는 D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2 구조체에 대한 포인터입니다.

반환 값

없음

설명

일반 정보는 D3D12 비디오 인코딩을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 11(WDDM 3.0)
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_INPUT_STREAM_ARGUMENTS_0082_0

D3D12DDI_VIDEO_ENCODER_ENCODEFRAME_OUTPUT_STREAM_ARGUMENTS_0080_2

PFND3D12DDI_CREATE_COMMAND_LIST_0040

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODER_0082_0

PFND3D12DDI_CREATEVIDEOENCODERHEAP_0080_2