D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS 열거형(d3d12umddi.h)
깊이 스텐실 뷰를 만들 때 플래그를 지정하는 데 사용됩니다.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_CREATE_DEPTH_STENCIL_VIEW_FLAGS {
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_NONE,
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_DEPTH,
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_STENCIL,
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK
} ;
상수
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_NONE 플래그가 설정되지 않습니다. |
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_DEPTH 읽기 전용 깊이를 만듭니다. |
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_READ_ONLY_STENCIL 읽기 전용 스텐실을 만듭니다. |
D3D12DDI_CREATE_DSV_FLAG_MASK DSV(데이터 원본 뷰) 플래그 마스크를 만듭니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기