다음을 통해 공유


D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS 열거형(d3d12umddi.h)

셰이더 만들기에 대한 플래그를 정의합니다.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAGS {
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING,
  D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
} ;

상수

 
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_NONE
셰이더 만들기에 대한 플래그 값이 없습니다.
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_ENABLE_SHADER_TRACING
셰이더가 추적 중입니다.
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION_0024
D3D12DDI_CREATE_SHADER_FLAG_DISABLE_OPTIMIZATION

셰이더는 빠르고 덜 최적으로 컴파일됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h(D3d12umddi.h 포함)