D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 열거형(d3d12umddi.h)
힙 serialization 계층을 정의합니다.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041 {
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0,
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1
} ;
상수
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_0 계층 수준 0은 힙 serialization에 대한 하드웨어 지원이 없음을 나타냅니다. 텍스처가 겹치는 버퍼에 대한 GPU 액세스는 연결되지 않은 TBWC 메타데이터 표현을 해제할 수 있습니다. |
D3D12DDI_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0041_1 계층 수준 1은 힙 serialization에 대한 하드웨어 지원이 있음을 나타냅니다. TBWC(Seamless Texture BandWidth Compression)는 리소스가 겹쳐서 매개 변수가 있는 스위즐 표현에서 텍스처를 항상 관찰할 수 있도록 보장합니다. 드라이버 검증 도구는 힙 serialization 계층 1 외에 리소스 serialization 계층 2를 보장합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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