다음을 통해 공유


D3D12DDI_MEMORY_POOL 열거형(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_MEMORY_POOL 값은 힙의 메모리 풀을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_MEMORY_POOL {
  D3D12DDI_MEMORY_POOL_L0 = 0,
  D3D12DDI_MEMORY_POOL_L1 = 1
} ;

상수

 
D3D12DDI_MEMORY_POOL_L0
값: 0
메모리 풀은 물리적 시스템 메모리 풀인 L0입니다. 어댑터가 불연속/NUMA인 경우 이 풀에는 CPU에 대한 대역폭이 더 크고 GPU의 대역폭은 줄어듭니다. 어댑터가 UMA인 경우 이 풀은 유효한 유일한 풀입니다.
D3D12DDI_MEMORY_POOL_L1
값: 1
메모리 풀은 일반적으로 물리적(로컬) 비디오 메모리 풀이라고 하는 L1입니다. L1은 어댑터가 불연속/NUMA이고 GPU에 대한 대역폭이 더 크고 CPU에서 액세스할 수 없는 경우에만 사용할 수 있습니다. 어댑터가 UMA인 경우 이 풀을 사용할 수 없습니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001