D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE 열거형(d3d12umddi.h)
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE 값은 메타 명령 형식을 나타냅니다.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE {
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_FLOAT = 0,
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_UINT64 = 1,
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS = 2,
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV = 3,
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV = 4
} ;
상수
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_FLOAT 값: 0 매개 변수 형식은 float입니다. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_UINT64 값: 1 매개 변수 형식은 UINT64입니다. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS 값: 2 GPU 가상 주소입니다. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV 값: 3 CPU 설명자는 힙 형식 CBV(상수 버퍼 뷰), SRV(셰이더 리소스 뷰) 또는 UAV(순서가 지정되지 않은 액세스 뷰)를 처리합니다. |
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV 값: 4 GPU 설명자는 힙 형식 CBV(상수 버퍼 뷰), SRV(셰이더 리소스 뷰) 또는 UAV(순서가 지정되지 않은 액세스 뷰)를 처리합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기