D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE 열거형(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE 값은 메타 명령 형식을 나타냅니다.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE {
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_FLOAT = 0,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_UINT64 = 1,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS = 2,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV = 3,
  D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV = 4
} ;

상수

 
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_FLOAT
값: 0
매개 변수 형식은 float입니다.
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_UINT64
값: 1
매개 변수 형식은 UINT64입니다.
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_VIRTUAL_ADDRESS
값: 2
GPU 가상 주소입니다.
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV
값: 3
CPU 설명자는 힙 형식 CBV(상수 버퍼 뷰), SRV(셰이더 리소스 뷰) 또는 UAV(순서가 지정되지 않은 액세스 뷰)를 처리합니다.
D3D12DDI_META_COMMAND_PARAMETER_TYPE_GPU_DESCRIPTOR_HANDLE_HEAP_TYPE_CBV_SRV_UAV
값: 4
GPU 설명자는 힙 형식 CBV(상수 버퍼 뷰), SRV(셰이더 리소스 뷰) 또는 UAV(순서가 지정되지 않은 액세스 뷰)를 처리합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDIARG_META_COMMAND_PARAMETER_DESC