D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE 열거형(d3d12umddi.h)
광선 추적 가속 구조 유형을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE {
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL,
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL
} ;
상수
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL 최상위 가속 구조입니다. |
D3D12DDI_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL 하위 수준 가속 구조입니다. |
설명
장면의 기하 도형은 다음 두 가지 수준의 가속 구조를 사용하여 시스템에 설명됩니다.
- 하위 수준 가속 구조는 각각 장면의 구성 요소인 기하 도형 집합으로 구성됩니다.
- 최상위 가속 구조는 하위 수준 가속 구조의 인스턴스 집합을 나타냅니다.
지정된 하위 수준 가속 구조 내에는 다음과 같은 숫자가 있을 수 있습니다.
- 삼각형 메시
- AABB(축 맞춤 경계 상자)에서만 처음에 설명한 절차적 기본 형식
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10, 버전 1809 |
머리글 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기