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D3D12DDI_RAYTRACING_TIER 열거형(d3d12umddi.h)

D3D12DDI_RAYTRACING_TIER 값은 그래픽 하드웨어에서 제공하는 광선 추적 지원 수준을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RAYTRACING_TIER {
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0 = 10,
  D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1 = 11
} ;

상수

 
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_NOT_SUPPORTED
값: 0
디바이스에서 광선 추적을 지원하지 않습니다.
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_0
값: 10
디바이스는 계층 1 광선 추적을 지원합니다.
D3D12DDI_RAYTRACING_TIER_1_1
값: 11
디바이스는 계층 1.1 광선 추적을 지원합니다. Windows 10 버전 2004부터 사용할 수 있습니다.

설명

각 계층 수준에 대한 자세한 설명은 D3D12_RAYTRACING_TIER 참조하세요.

자세한 내용은 DXR(DirectX Raytracing) 기능 사양 을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10, 버전 1809
머리글 d3d12umddi.h

추가 정보

D3D12DDI_D3D12_OPTIONS_DATA_0089