D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION 열거형(d3d12umddi.h)
사용할 리소스 차원의 유형을 식별합니다.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_DIMENSION {
D3D12DDI_RD_BUFFER,
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D,
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D,
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D,
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE,
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042
} ;
상수
D3D12DDI_RD_BUFFER 버퍼. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE1D 1D 텍스처. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE2D 2D 텍스처. |
D3D12DDI_RD_TEXTURE3D 3D 텍스처. |
D3D12DDI_RD_TEXTURECUBE 큐브 텍스처. |
D3D12DDI_RD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0042 광선 추적 가속 구조. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기