D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT 열거형(d3d12umddi.h)

리소스 레이아웃을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT {
  D3D12DDI_RL_UNDEFINED,
  D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
  D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
  D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE
} ;

상수

 
D3D12DDI_RL_UNDEFINED
정의되지 않았습니다.
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED
실제 하위 리소스를 배치했습니다.
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED
배치된 가상 하위 리소스 피칭.
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE
하위 리소스를 선택합니다.

요구 사항

요구 사항
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