D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT 열거형(d3d12umddi.h)
리소스 레이아웃을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D12DDI_RESOURCE_LAYOUT {
D3D12DDI_RL_UNDEFINED,
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED,
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE
} ;
상수
D3D12DDI_RL_UNDEFINED 정의되지 않았습니다. |
D3D12DDI_RL_PLACED_PHYSICAL_SUBRESOURCE_PITCHED 실제 하위 리소스를 배치했습니다. |
D3D12DDI_RL_PLACED_VIRTUAL_SUBRESOURCE_PITCHED 배치된 가상 하위 리소스 피칭. |
D3D12DDI_RL_SELECT_SUBRESOURCE 하위 리소스를 선택합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d12umddi.h |
피드백
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